프로그래밍/DirectX(2)
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DirectX 3D 팀 포트폴리오 1
youtu.be/xKqkIkJBDwM 아오오니 3D * 작업기간 : 6주 * 작업인원 : 프로그래머 3명 * 작업환경 : C++, DirectX, Visual Studio 2019 * 버전관리 : Git + GitHub Extension for Visual Studio github.com/hscho00/111A_SR_Team1 hscho00/111A_SR_Team1 JUSIN 111A SR Team 1. Contribute to hscho00/111A_SR_Team1 development by creating an account on GitHub. github.com * 일정관리 : 구글 스프레드시트를 공유해 각자 작업 현황 기록, 작업율 공정표, 아이디어 정리 * 작업내용 - 프레임워크 Manageme..
2021.01.18 -
D2D 포트폴리오
youtu.be/yoeWCjOXchs 포켓몬스터 파이어레드 모작 * 작업환경 : C++, DirectX, MFC, Visual Studio 2019 * 작업기간 : 툴 1주 + 클라이언트 3주 * 사용한 STL > vector 게임오브젝트를 담을 컨테이너로 vector를 사용 GameObject 안에 * bool m_bUsing; // false면 update 시 바로 빠져 나감 * bool m_bDead; // true면 ObjectManager가 초기화 후, 'm_bUsing = false' 처리(다음에 쓰일 준비) * bool m_bDraw; // false면 render X 세 가지 플래그를 두어, 적절히 사용 학원 프레임워크가 게임오브젝트 컨테이너로 리스트를 계속 써서 이를 벡터로 대체하고자 도..
2020.11.24